Prije Call of Duty: Modern Warfare, Infinity Ward planirao je 'Halo ubojicu'

before call duty modern warfare

Prije izlaska Call of Duty: Modern Warfare, programer Infinity Ward poigravao se idejom da se pokuša nadmetati s Haloom. Podijeljen u dva tima, jedan je radio na Call of Duty, dok je drugi radio neki rani koncept dizajna na 'Halo ubojici' koji nikada nije uspio napustiti salon.



Dolazeći do uspjeha Call of Duty 2, studio se sukobio oko toga kamo dalje, dok je Treyarch rješavao Call of Duty 3. Odlučeno je za par projekata: još jedan Call of Duty s temom Drugog svjetskog rata i znanstveno-fantastični pucačina koja će oponašati i nadam se natjecati se s Halo serijom.



Prema riječima direktora umjetnosti studija Joela Emsliea Game Informer , preferirana opcija bila je potjera glavnog šefa. 'To je bio trenutak u kojem smo doista željeli jako loše srušiti Halo i htjeli smo stvoriti Halo ubojicu', rekao je Joel. 'Dio studija se ugasio i radio je na drugoj igri za to.'

Neodlučnost im nije odgovarala, a na kraju su se svi povezali i objedinili ideje kako bi napravili suvremeni Call of Duty. Sretan zaokret, budući da je Call of Duty 4: brana Modern Warfare blizu okrenuo industriju preko noći, nadmašivši Halo 3 u procesu.



YouTube minijatura

Nije iznenađujuće čuti kako je Halo u to vrijeme bio na umu Infinity Warda. Bungiejeva početna trilogija bila je, i još uvijek je u mnogim pogledima, nositelj standardnih pucača u prvom licu za jednog i više igrača. Koliko god primamljivo bilo ganjati tu pompu, teško je zamisliti da je sve što je Infinity Ward smislio imao jednak utjecaj kao Modern Warfare.

Ništa nije javno otkriveno o Neimenovanom halo ubojici iz Infinity Warda, ali za vanzemaljske negativce Cryptid iz Call of Duty: Ghosts navodno ima više od prolazne sličnosti s onom svjetskom utrkom koju je tim pripremio.