Motor okruženja Firefly Online stvara proceduralno generirane karte, od plutajućih gradova do zapuštenih brodova

firefly online s environment engine creates procedurally generated maps

Firefly Online

Firefly Online još uvijek nije spreman za vas da uskočite na brod i istražite ‘stih, ali programer Spark Plug Games sastavio je kratak pogled na 3D okruženje.



Ovaj maleni pregled, prvi put prikazan na New York Comic Conu, prikazuje proceduralno generirano zapušteno lebdenje u svemiru, a istražuju ga kapetan Mal i Jayne - iako ćete u igri imati svoju posadu, ne Serenityja.

'Ovo što vidite na donjem videu nije kinematografsko', uvjerava Svjećica, iako ne mogu zamisliti da to itko pomiješa. Stvarno je prilično dosadno okruženje, ali to je samo primjer jednog od mnogih slučajnih mjesta koje će kapetani i njihove posade moći posjetiti kad siđu s brodova.

„Igra će imati mnogo vrsta susreta za uživanje igrača, od pustinjskih divljina do plutajućih gradova do divovskih automatiziranih brodova koje možete slobodno istraživati. Što se tiče zapuštenosti, nikad ne znate što je moglo doći do tog ukusnog dijela sanacije prije vas i što bi još moglo biti tamo, čekajući da svratite. '



Iako ostaje vidjeti hoće li Spark Plug ostvariti svoje ambicije, obećane značajke sigurno zvuče uvjerljivo. Posade nisu samo resursi ili tipični pratitelji RPG-a - oni su autonomni likovi koji imaju različit stupanj odanosti brodu na kojem su angažirani. Mogli bi čak i dati otkaz nakon što razviju nezadovoljstvo protiv svog kapetana. Ako se to dogodi, može ih unajmiti drugi kapetan, koji zatim može loviti svog novog člana bivše posade kako bi ispunio tu osvetu.

Živjeli, VG24 / 7 .