Mass Effect: Andromeda je imala financijski uspjeh

mass effect andromeda was financial success

Mass Effect Andromeda

EA je upravo objavio svoje najnovije izvješće o zaradi i čini se kao Mass Effect: Andromeda je uspjela u prodaji, usprkos širokim kritikama. U Mass Effect PCGN-a: pregled Andromede , Primijetio sam njegove nedostatke, ali ipak sam se izuzetno dobro proveo s njim. Čini se da je i puno drugih ljudi uživalo u tome.



Gledajte u budućnost s našim popisom nadolazeće PC igre .



U financijskim izvještajima EA-e Mass Effect: Andromeda drži se naslovom koji je vodio financijske podatke tvrtke u posljednjem tromjesečju, a više puta je naveden kao važan faktor u stvaranju prihoda.

'Međugodišnji rast potaknut je Mass Effectom: prodaja Andromede, zabilježena u tromjesečju i FIFA-om', objašnjava financijski direktor Blake Jorgensen. “Neto prodaja digitalnih uređaja iznosila je 681 milijun dolara, što je novi rekord u prvom tromjesečju, i 113 milijuna dolara više u odnosu na isto razdoblje prije godinu dana. Povećanje odražava snagu usluga uživo, zajedno s našim mobilnim poslovanjem. Uz to, Mass Effect: Andromeda je značajno doprinijela. Preuzimanja računala i konzola s cjelovitim igrama generirala su neto prodaju od 111 milijuna američkih dolara, 32% više nego prošle godine. To je bio potaknut Mass Effectom: prodaja Andromede zabilježena u tromjesečju. '



To su tri spomena o RPG-u koji ima velik utjecaj prodaje na posao. Iako je teško reći je li igra financijski uspješna, čini se da EA sigurno toliko predlaže. Iznenađujuće je to BioWare Montreal stavljen je na led nakon puštanja, dakle.

Što se tiče budućnosti, EA kažu da su još uvijek fokusirani na Frostbite koji pokreće njihove igre. Sugeriralo se da motor za igre nije dobro igrao s RPG-ovima, ali postoji desetak novih igara tvrtke EA koje pokreće tehnologija.

'Naš vodeći motor u industriji smrzavanja sada pokreće razvoj desetak novih naslova u našem portfelju', kaže izvršni direktor Andrew Wilson. „Kontinuirano se razvija zajedno s našom tehnološkom platformom za igre i usluge svjetske klase, omogućavajući našim kreativnim timovima da koriste sofisticirane podatke i uvide u konceptualizaciju i izgradnju najnevjerojatnijih novih iskustava za naše igrače. A u cijeloj tvrtki istraživački timovi poput SEED-a rade na područjima poput neuronskih mreža izvedenih iz naših skupova podataka, oblačne infrastrukture za pružanje strujnih iskustava, virtualnih ljudi i AI. Ti će koncepti dramatično oblikovati način na koji igrači komuniciraju i doživljavaju igre tijekom sljedećih pet godina i više. '



Još jedna igra koju pokreće Frostbite je nadolazeća pucačina za više igrača BioWare, Anthem, koja se također pojavila tijekom chata. Očito će igra imati 'susjedni otvoreni svijet koji se neprestano mijenja i pod utjecajem igrača'. Hoće li to značiti da ćemo utjecati na ekonomiju unutar igre, oduzeti teritorij suparnicima ili ćemo donijeti odluke o dijalogu s potpisom tvrtke BioWare, tek ćemo vidjeti. Moglo bi biti nešto sasvim drugo - sve što smo do sada vidjeli je borba .